home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Whiteline: delta / whiteline CD Series - delta.iso / vision / povray / level3 / wg5.pov < prev   
Encoding:
Text File  |  1995-11-25  |  4.3 KB  |  157 lines

  1. _Y scale <20.0, 1.0, 20.0> }
  2.    plane { y, 1 }
  3.    plane { y, -1 inverse }
  4.  
  5.    bounded_by { sphere { <0, 0, 0> 21} }
  6.  
  7.    texture { 
  8.       pigment { color red 1.0 green 0.89 blue 0.55 }
  9.       finish {
  10.          ambient 0.2  diffuse 0.6
  11.          reflection 0.6
  12.          brilliance 4.0
  13.          specular 0.5
  14.          metallic
  15.       }
  16.    }
  17. }
  18.  
  19. object {
  20.    Coin
  21.    rotate <-15.0, 0.0, -2.0>
  22.    translate <-27.0, -2.0, -3.0>
  23. }
  24.  
  25. object {
  26.    Coin
  27.    rotate -15.0*x
  28.    translate <-28.0, 3.0, 2.0>
  29. _Y scale <20.0, 1.0, 20.0> }
  30.    plane { y, 1 }
  31.    plane { y, -1 inverse }
  32.  
  33.    bounded_by { sphere { <0, 0, 0> 21} }
  34.  
  35.    texture { 
  36.       pigment { color red 1.0 green 0.89 blue 0.55 }
  37.       finish {
  38.          ambient 0.2  diffuse 0.6
  39.          reflection 0.6
  40.          brilliance 4.0
  41.          specular 0.5
  42.          metallic
  43.       }
  44.    }
  45. }
  46.  
  47. object {
  48.    Coin
  49.    rotate <-15.0, 0.0, -2.0>
  50.    translate <-27.0, -2.0, -3.0>
  51. }
  52.  
  53. object {
  54.    Coin
  55.    rotate -15.0*x
  56.    translate <-28.0, 3.0, 2.0>
  57. Wood1 = pigment {
  58.    wood
  59.    turbulence 0.02
  60.    colour_map {
  61.       [0.0 0.8  colour red  0.42857 green 0.23810 blue 0.04762
  62.                 colour red  0.42857 green 0.23810 blue 0.04762]
  63.       [0.8 1.01 colour red 0.4 green 0.333 blue 0.066
  64.                 colour red 0.2 green 0.033 blue 0.033]
  65.    }
  66. }
  67.  
  68. // Overlaying woodgrain
  69. #declare New_Dark_Wood2 = pigment {
  70.    wood
  71.    turbulence 0.022
  72.    colour_map {
  73.       [0.0 0.5  colour Clear  colour Clear]
  74.       [0.5 1.01 colour red 0.4 green 0.333 blue 0.066 filter 0.5
  75.                 colour red 0.2 green 0.033 blue 0.033 filter 0.25]
  76.    }
  77. }
  78.  
  79. camera {
  80.    location <0.0, 75.0, -100.0>
  81.    direction <0.0, -0.5, 1.0>
  82.    up <0.0, 1.0, 0.0>
  83.    right <4/3, 0.0, 0.0>
  84. }
  85.  
  86. plane {
  87.    y, -10
  88.  
  89.    texture {
  90.       pigment {
  91.          New_Dark_Wood1
  92.          scale <.25, .25, 1>
  93.          rotate 90*y
  94.          quick_color Brown
  95.       }
  96.       finish {
  97.          ambient 0.8
  98.          diffuse 0.2
  99.          reflection 0.4
  100.          brilliance 3.0
  101.       }
  102.    }
  103.  
  104.    texture {
  105.       pigment {
  106.          New_Dark_Wood2
  107.          scale <.25, .25, 1>
  108.          rotate <0, 90, 1.5>
  109.          quick_color Brown
  110.       }
  111.    }
  112. }
  113.  
  114. plane {
  115.    y, 200
  116.  
  117.    texture {
  118.       pigment { color blue 0.5 red 0.2 green 0.2 }
  119.       finish {
  120.          ambient 0.5
  121.          diffuse 0.5
  122.       }
  123.    }
  124. }
  125.  
  126. light_source { <60.0, 100.0, -110.0> color White }
  127.  
  128. light_source { <-60.0, 100.0, -110.0> color LightGray }
  129.  
  130.  
  131. #declare Coin = intersection {
  132.    object { Cylinder_Y scale <20.0, 1.0, 20.0> }
  133.    plane { y, 1 }
  134.    plane { y, -1 inverse }
  135.  
  136.    bounded_by { sphere { <0, 0, 0> 21} }
  137.  
  138.    texture { 
  139.       pigment { color red 1.0 green 0.89 blue 0.55 }
  140.       finish {
  141.          ambient 0.2  diffuse 0.6
  142.          reflection 0.6
  143.          brilliance 4.0
  144.          specular 0.5
  145.          metallic
  146.       }
  147.    }
  148. }
  149.  
  150. object {
  151.    Coin
  152.    rotate <-15.0, 0.0, -2.0>
  153.    translate <-27.0, -2.0, -3.0>
  154. }
  155.  
  156. object {
  157.    Coin
  158.    rotate -15.0*x
  159.    translate <-28.0, 3.0, 2.0>